Unity/Csharp/クラス/ジェネリックインターフェース
提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
ジェネリックインターフェースのサンプル
ジェネリック内で、リフレクションを取得パターン
呼び出し処理
LoadDialogの引数に、色々なクラスを、入れることができる。
var timeDetailDialogParams = new TimeDetailDialogParams(1, () => { Debug.Log("Close"); }); var loadDialogUseCase = new LoadDialogUseCase(); loadDialogUseCase.LoadDialog(timeDetailDialogParams);
ILoadDialogDelegate.cs
public interface ILoadDialogDelegate { void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class; }
LoadDialogUseCase.cs
using System; using UnityEngine; public class LoadDialogUseCase : ILoadDialogDelegate { public void LoadDialog<TParams>(TParams parameters) where TParams : class { var prop = parameters.GetType().GetProperty("TimeId"); if (prop != null) { int timeId = (int)prop.GetValue(parameters); Debug.Log($"TimeId: {timeId}"); } var closeEventProp = parameters.GetType().GetProperty("CloseEvent"); if (closeEventProp != null) { var closeAction = closeEventProp.GetValue(parameters) as Action; closeAction?.Invoke(); } } }
TimeDetailDialogParams.cs
public class TimeDetailDialogParams { public int TimeId { get; } public Action CloseEvent { get; } public TimeDetailDialogParams(int timeId, Action closeEvent) { TimeId = timeId; CloseEvent = closeEvent; } }
parameters.GetType().GetProperty()が取得できないとき
例として、以下がnullになるとき
if (parameters.GetType().GetProperty("CloseEvent") == null) {
以下のget;があるか確認。
public Action CloseEvent { get; }
setもしたいときはこちら。
public Action CloseEvent { get; set; }