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「Unity/R3/UniRxから移植」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(using置換)
(ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ)
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     .Subscribe(count => Debug.Log(count));
 
     .Subscribe(count => Debug.Log(count));
 
</pre>
 
</pre>
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参考:https://qiita.com/toRisouP/items/4344fbcba7b7e8d8ce16

2024年4月1日 (月) 15:58時点における版

using置換

- using UniRx;
+ using R3;
- using UniRx.Triggers;
+ using R3.Triggers; 

参考:https://zenn.dev/tkada/articles/a96258e080056a

ObserveEveryValueChangedはEveryValueChangedへ

// UniRx
transform.ObserveEveryValueChanged(_ => _.Count).Subscribe(count => Debug.Log(count));

// R3
Observable.EveryValueChanged(transform, _ => _.Count)
     .Subscribe(count => Debug.Log(count));

参考:https://qiita.com/toRisouP/items/4344fbcba7b7e8d8ce16