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「Unity/Csharp/画面遷移」の版間の差分

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unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
 
unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する
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==現在画面のシーン確認==
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Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
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Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene

2021年10月1日 (金) 03:29時点における版

画面遷移c#

using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene ("SubScene");

unityのfile/buildSettingのaddOpenSceneに新しいSceneを追加する

現在画面のシーン確認

Debug.Log(Application.loadedLevelName); // TitleScene
Debug.Log(SceneManager.GetActiveScene().name); // TitleScene