facebook twitter hatena line email

「Unity/DIフレームワーク/CleanArchitecture」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(参考)
(参考)
行10: 行10:
 
↑CleanArchitectureプロジェクトサンプル
 
↑CleanArchitectureプロジェクトサンプル
 
https://github.com/naninunenoy/UnityCleanArchitectureExample
 
https://github.com/naninunenoy/UnityCleanArchitectureExample
 
zenjectでクリーンアーキテクチャ
 
https://qiita.com/sai_maple_/items/0a0be9156d2a28f20cb7
 
  
 
CleanArchitectureでひとつ『上』 のコードを目指す:実装編
 
CleanArchitectureでひとつ『上』 のコードを目指す:実装編
行19: 行16:
 
CleanArchitectureでひとつ『上』 のコードを目指す:テスト編
 
CleanArchitectureでひとつ『上』 のコードを目指す:テスト編
 
https://qiita.com/naninunenoy/items/491737dc96ac783184ba
 
https://qiita.com/naninunenoy/items/491737dc96ac783184ba
 +
 +
zenjectでクリーンアーキテクチャ
 +
https://qiita.com/sai_maple_/items/0a0be9156d2a28f20cb7
  
 
Unityを利用した大規模なゲーム開発にクリーンアーキテクチャを採用した話
 
Unityを利用した大規模なゲーム開発にクリーンアーキテクチャを採用した話
 
https://developers.wonderpla.net/entry/2021/02/18/121932
 
https://developers.wonderpla.net/entry/2021/02/18/121932

2023年3月8日 (水) 21:23時点における版

事前準備

参考

CleanArchitectureでasmdefをガチった話(Unity) https://qiita.com/naninunenoy/items/07bc2088877318771565

↑CleanArchitectureプロジェクトサンプル https://github.com/naninunenoy/UnityCleanArchitectureExample

CleanArchitectureでひとつ『上』 のコードを目指す:実装編 https://qiita.com/naninunenoy/items/ea9901dc1790fa436e54

CleanArchitectureでひとつ『上』 のコードを目指す:テスト編 https://qiita.com/naninunenoy/items/491737dc96ac783184ba

zenjectでクリーンアーキテクチャ https://qiita.com/sai_maple_/items/0a0be9156d2a28f20cb7

Unityを利用した大規模なゲーム開発にクリーンアーキテクチャを採用した話 https://developers.wonderpla.net/entry/2021/02/18/121932