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「Android/レイアウト/基本」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(レイアウト追加)
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後にaddViewしたものがz軸は手前表示となる
 
後にaddViewしたものがz軸は手前表示となる
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==addViewをsetLayoutParams&addViewに分ける==
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RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(WC, WC);
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btnLayout.addView(playButton, lp);
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RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(WC, WC);
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playButton.setLayoutParams(lp);
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btnLayout.addView(playButton);
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同じ意味になる

2019年4月16日 (火) 10:44時点における版

LayoutParamsについて

  • wrap_content・・サイズを自動調整して表示する
  • match_parent・・親オブジェクトのサイズ一杯に表示する
  • fill_parent・・親オブジェクトのサイズ一杯に表示する(こちらは昔の指定方法で非推奨)

参考:http://tande.jp/lab/2013/01/1962


レイアウト追加

右下にボタン追加

int WC = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
int MP = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT;
RelativeLayout btnLayout = new RelativeLayout(mContext);
btnLayout.setLayoutParams(new RelativeLayout.LayoutParams(MP, MP));
RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(WC, WC);
lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);
lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
Button button = new Button(this);
playButton.setText("play");
btnLayout.addView(playButton, lp);
addView(btnLayout);

他レイアウトに上の項目のボタンをかぶせる場合

FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
setContentView(frameLayout);
frameLayout.addView(otherLayout);
// 上の項目のコードをここへ入れる
- addView(btnLayout
+ frameLayout.addView(btnLayout); // ここを切り替える

後にaddViewしたものがz軸は手前表示となる


addViewをsetLayoutParams&addViewに分ける

RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(WC, WC);
btnLayout.addView(playButton, lp);

RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(WC, WC);
playButton.setLayoutParams(lp);
btnLayout.addView(playButton);

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