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Android/VideoView/ハードウェアアクセラレーター

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2018年12月20日 (木) 18:37時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (hardwareAcceleratedについて)

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hardwareAcceleratedについて

  • Canvas、SurfaceViewやOpenGLなどの描画をGPUで実行する。
  • 動画などを表示する場合はメモリを最適化する処理を入れる。
<application android:hardwareAccelerated="true" >

Android3.0よりon/offが可能となった。デフォルトはon

参考

http://yuki312.blogspot.com/2011/12/blog-post_15.html

https://docs.adfurikun.jp/movie/android/3.0.2/native.html#nativead-method

https://github.com/geniee-ssp/Geniee-SDK-Unity-Plugin/wiki/Banner-Integration-For-Unity