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Cocos2dx/プロジェクト実行ios

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2018年9月28日 (金) 18:50時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 ('/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instanceエラー)

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プロジェクト実行(ios)

$ cocos run -p ios
Build succeed.

問題なければsimulaterが立ち上がりアプリが起動する

'/Library/Developer/CommandLineTools' is a command line tools instanceエラー

xcodeが入ってないときに起こる?

xcodeが入ってるのを確認して、以下のように修正

$ softwareupdate --list
Command Line Tools (macOS High Sierra version 10.13) for Xcode-10.0
$ xcode-select --install
$ sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app
$ xcode-select --version
xcode-select version 2349.

linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)エラー

xcodeプロジェクトの上記ログを副クリックしてReveal in logをクリックすると詳細が表示される

xcodeプロジェクトファイル起動

cocos2d.hがない(.cocos-project.json is not found. エラーが起こる)とき

新規Helloworldプロジェクトを作って、そこに生成されるcocos2dのディレクトリをプロジェクトの同じ場所にコピーしてくる

Development cannot be enabled while your device is lockedエラーのとき

iPhoneの設定/一般/リセット/位置情報とプライバシーをリセットを設定して接続し直す

A build only device cannot be used to run this targetエラーのとき

シミュレーターを再設定する http://trade-and-develop.hatenablog.com/entry/2015/12/06/183836

Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.2'エラーのとき

検証端末のiOSのバージョンを10.2へ上げる