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「Flutter/開発環境構築/共通」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「 ==AndroidStudioのインストール== https://developer.android.com/studio/install?hl=ja ==AndroidStudioのプラグインインストール== AndroidStudio/Preference...」)
 
(AndroidStudioのプラグインインストール)
 
(同じ利用者による、間の4版が非表示)
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==AndroidStudioのプラグインインストール==
 
==AndroidStudioのプラグインインストール==
AndroidStudio/Preference/PluginsからFlutter、Dartを検索してインストール
+
AndroidStudio/Settings/PluginsからFlutter、Dartを検索してインストール
  
 
==プロジェクト作成==
 
==プロジェクト作成==
行14: 行14:
 
  flutter run
 
  flutter run
  
==gitignore==
+
==git無視ファイル==
 +
.gitignoreファイルは以下からコピー
 +
 
 
https://github.com/flutter/flutter/blob/master/.gitignore
 
https://github.com/flutter/flutter/blob/master/.gitignore
ここからコピーする
 
 
==ios実行準備==
 
xcode-select --install
 
brew update
 
sudo gem install cocoapods
 
sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods
 
brew install --HEAD usbmuxd
 
brew link usbmuxd
 
brew install --HEAD libimobiledevice
 
brew install ideviceinstaller
 
brew install ios-deploy
 
  
 
==android・ios実行==
 
==android・ios実行==
行34: 行24:
 
*基本hotreloadで2秒で更新が反映される。
 
*基本hotreloadで2秒で更新が反映される。
  
==androidのapk作成&インストール==
+
==android・iosのバージョン記述場所==
flutter build apk
+
flutter install #これはアンインストール後にインストールされるので直で実行した端末のprefなどは消える。
+
↑はリリースビルドで、リリースビルドのときはデバッグビルド(1秒程度)と比べて起動速度が速い。
+
build/app/outputs/apk/release/app-release.apk
+
 
+
==iosのipaファイル作成&インストール==
+
flutter build ios
+
flutter install  #これはアンインストール後にインストールされるので直で実行した端末のprefなどは消える。
+
 
+
==androidパッケージ名変更==
+
*android/app/src/main/AndroidManifest.xml
+
*android/app/build.gradle
+
*android/app/src/profile/AndroidManifest.xml
+
*android/app/src/debug/AndroidManifest.xml
+
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
+
    package="com.example1.hoge">
+
*android/app/src/main/com/example1/hoge/MainActivity.java
+
package com.example1.hoge;
+
2箇所変更とMainActivity.javaのdir変更
+
 
+
==iosのbundleId変更==
+
*ios/Runner.xcodeprojを開いてbundleIdを変更する
+
*podを使っていれば、コンソールでiosの下で、"pod update"を実行後ios/Runner.xcworkspaceを開いてbundleIdを変更する
+
 
+
==iosで以下エラーが出るとき==
+
flutter clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
+
 
+
以下実行
+
$ flutter clean
+
 
+
参考:https://stackoverflow.com/questions/49612211/codesign-error-with-flutter-on-ios
+
 
+
==androidのkeystore付きapk作成==
+
#keystoreを作っておく
+
#android/key.properties を作成
+
storePassword=パスを入れる
+
keyPassword=パスを入れる
+
keyAlias=key
+
storeFile=keystoreのパスを入れる・・・key.jks
+
 
+
#android/app/build.gradle を追加する
+
+def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")
+
+def keystoreProperties = new Properties()
+
+keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
+
+
android {
+
 
+
#android/app/build.gradle の部分を修正
+
<pre>
+
-buildTypes {
+
-    release {
+
-        // TODO: Add your own signing config for the release build.
+
-        // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
+
-        signingConfig signingConfigs.debug
+
-    }
+
-}
+
+signingConfigs {
+
+    release {
+
+        keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
+
+        keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
+
+        storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])
+
+        storePassword keystoreProperties['storePassword']
+
+    }
+
+}
+
+buildTypes {
+
+    release {
+
+        signingConfig signingConfigs.release
+
+    }
+
+}
+
</pre>
+
 
+
参考:https://qiita.com/rkowase/items/f1012ef0738791dd6084
+
 
+
==Androidで64 ビット要件に準拠していませんが表示された場合==
+
このリリースは Google Play の 64 ビット要件に準拠していません
+
flutter build apk --release --target-platform=android-arm64
+
 
+
もしくは、
+
 
+
build.gradle
+
buildTypes {
+
      release {
+
            ndk{
+
                    abiFilters "x86", "arm64-v8a", "android-arm64"
+
            }
+
        }
+
}
+
 
+
参考:https://github.com/flutter/flutter/issues/18494
+
 
+
===ビルドは成功するが起動時に落ちてcouldn't find "libflutter.so"エラーが出る場合===
+
上の項目のndkにabiFiltersが追加されてるかを確認
+
$ flutter build apk --release
+
releaseをつけてapkを作成する
+
 
+
===abiFiltersで指定したものの確認===
+
$ flutter build apk --release
+
apkをunzipで解凍して確認
+
unzip build/app/outputs/apk/release/app-release.apk
+
ls lib/arm64-v8a/libflutter.so
+
ls lib/armeabi-v7a/libflutter.so
+
 
+
参考:https://qiita.com/mkosuke/items/afa40c09078285034799
+
 
+
==Androidのversion記述場所==
+
 
pubspec.yaml
 
pubspec.yaml
 
  version: 1.0.1+2
 
  version: 1.0.1+2
 +
+2はandroid側の番号
  
$ flutter build apk
+
==右上のdebug文字を消す==
 
+
以下ファイルが以下の通り出力されればよい。
+
 
+
android/local.properties
+
flutter.versionName=1.0.1
+
flutter.versionCode=2
+
 
+
==公式androidの64bit対応方法==
+
https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit
+
===64bit対応済み判定===
+
#androidStudioでBuild/ApkAnalyzeでapkファイルを指定
+
#libの下に以下dirがあれば良い。
+
arm64-v8a
+
x86_64
+
==="このリリースは Google Play の 64 ビット要件に準拠していません"が出る場合===
+
flutter upgrade
+
flutter --version
+
Flutterのバージョンを1.7以上へ
+
 
+
https://algorithm.joho.info/flutter/flutter-erroe-google-play-64bit/
+
 
+
==androidのaab対応==
+
flutterの1.7でaab対応
+
flutter upgrade
+
flutter --version
+
 
+
apkからappbundleにするだけ
+
flutter build apk --release
+
+
flutter build appbundle --release
+
 
+
aabの出力先は build/app/outputs/bundle/release/app.aab
+
 
+
==androidxの対応==
+
build時に以下のような警告が出る。
+
 
<pre>
 
<pre>
[!] Your app isn't using AndroidX.
+
class MyApp extends StatelessWidget {
     To avoid potential build failures, you can quickly migrate your app by following the steps on https://goo.gl/CP92wY.
+
    // This widget is the root of your application.
 +
     @override
 +
    Widget build(BuildContext context) {
 +
        return MaterialApp(
 +
            debugShowCheckedModeBanner: false, // 右上のdebug文字を消す
 +
                title: 'Test',
 
</pre>
 
</pre>
 
pubspec.yamlの一番下のflutter:の下に追加
 
<pre>
 
flutter:
 
  module:
 
    androidX: true
 
    androidPackage: com.example.hogehoge
 
    iosBundleIdentifier: com.example.hogehoge
 
</pre>
 
buildしてみたが、やっぱり警告は出る・・・。
 
 
以下でandroidx対応のプロジェクトは作れるようなので、差分を追う良いかも。
 
flutter create --androidx -t module my_flutter_androidx
 
↑これandroidx対応かどうかは怪しい・・(調べてない。
 

2023年8月23日 (水) 02:45時点における最新版

AndroidStudioのインストール

https://developer.android.com/studio/install?hl=ja

AndroidStudioのプラグインインストール

AndroidStudio/Settings/PluginsからFlutter、Dartを検索してインストール

プロジェクト作成

File/New Flutter Project がFile/New Projectの下に表示されるはずなので、そこから作成。

"New Flutter Project"が出ない場合は以下コマンドでプロジェクトを作ってAndroidStudioで開けば良い。

flutter create my_app
cd my_app
flutter run

git無視ファイル

.gitignoreファイルは以下からコピー

https://github.com/flutter/flutter/blob/master/.gitignore

android・ios実行

  • 上部中央に実行ボタンがあるので、そこから実行できる。
  • 接続したandroid・iPhoneの端末が表示される
  • 基本hotreloadで2秒で更新が反映される。

android・iosのバージョン記述場所

pubspec.yaml

version: 1.0.1+2

+2はandroid側の番号

右上のdebug文字を消す

class MyApp extends StatelessWidget {
    // This widget is the root of your application.
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
            debugShowCheckedModeBanner: false, // 右上のdebug文字を消す
                title: 'Test',