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「Unity/課金/インストール」の版間の差分

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(ページの作成:「==マニュアル== 公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html」)
 
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==マニュアル==
 
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公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html
 
公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html
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#unityメニュー/windows/Services/ In-App Purchasing を選択
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#import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする
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==Android(Google)を使う場合==
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#GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
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===please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき===
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#GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける
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==参考==
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https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html

2020年6月29日 (月) 04:25時点における版

マニュアル

公式マニュアル:https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAP.html

課金サービスをONに

  1. unityメニュー/windows/Services/ In-App Purchasing を選択
  2. import(googleやappleなどのプラグイン)ボタンをクリックする

Android(Google)を使う場合

  1. GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける

please enter your google public key for this application to ensure revenue numbers reflect verflect verified payments for googleはエラーが出るとき

  1. GooglePublicKeyはGooglePlayDeveloperページの全てのアプリ/該当アプリ/サービスとAPI/ライセンスとアプリ内課金にあるので貼り付ける

参考

https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityIAPSettingUp.html