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「Unity/お絵かき」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(UnityのLineRendererを使って線を描く お絵かき)
(リンク)
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RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。
 
RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。
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===ペイントツールもどきを作る===
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https://kandycodings.jp/2019/02/10/unidev-paint/
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RawImageを使ってる。

2023年3月6日 (月) 09:37時点における版

お絵かきunityassets

https://assetstore.unity.com/packages/tools/painting/free-draw-simple-drawing-on-sprites-2d-textures-113131

リンク

ペイントアプリを作る

https://qiita.com/maple-bitter/items/290ba820cffb8c97834f

clickが反応しない?

UnityのLineRendererを使って線を描く お絵かき

https://tanisugames.com/drawline/

imageを使わずLineRendererなので、負荷が強そうで、後で困りそう。

PUN2でみんなでお絵かきできるRawImageを作ってみる

https://www.hanachiru-blog.com/entry/2021/03/22/120000

RawImageなので使えそうだが、pun2のロジックを取り除く必要あり。


ペイントツールもどきを作る

https://kandycodings.jp/2019/02/10/unidev-paint/

RawImageを使ってる。