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「Unity/ジョイスティック/インストール」の版間の差分

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(joystick-packの使い方)
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==joystick-packの使い方==
 
==joystick-packの使い方==
#インストール後、Assets/Joystick Pack/Prefabs/Floating Joystickを、Canvasの下に設置
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#インストール後、Assets/Joystick Pack/Prefabs/Floating Joystickを、Canvasの下に設置。
#以下JoysticSceneをMainCameraとかに設置
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#Floating JoystickをCanvas全体に広げる。
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#以下JoysticScene.csをMainCameraとかに設置
 
#JoysticSceneのInspectorのjoystickにCanvas/Floating Joystickをドラッグ。
 
#JoysticSceneのInspectorのjoystickにCanvas/Floating Joystickをドラッグ。
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JoysticScene.cs
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public class JoysticScene : MonoBehaviour
 
public class JoysticScene : MonoBehaviour
 
{
 
{

2022年1月21日 (金) 03:04時点における版

ジョイスティックとは

上下左右のレバー操作ができるもの

UnityAsset

おすすめUnityAssetです。

joystick-packの使い方

  1. インストール後、Assets/Joystick Pack/Prefabs/Floating Joystickを、Canvasの下に設置。
  2. Floating JoystickをCanvas全体に広げる。
  3. 以下JoysticScene.csをMainCameraとかに設置
  4. JoysticSceneのInspectorのjoystickにCanvas/Floating Joystickをドラッグ。

JoysticScene.cs

public class JoysticScene : MonoBehaviour
{
    public FloatingJoystick joystick;
    void Start()
    {

    }
    void Update()
    {
        // 縦横操作(0〜1)
        Debug.Log("Vertica=" + joystick.Vertica);
        Debug.Log("Horizontal=" + joystick.Horizontal);
    }
}

参考:https://qiita.com/Wadadada/items/28dcf832d0bcfee6625b