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「Unity/多言語化/公式多言語」の版間の差分

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(ページの作成:「==com.unity.localizationを使う== https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuide.html ==翻訳データ取得方法== <pre> string...」)
 
(翻訳データ取得方法)
 
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==com.unity.localizationを使う==
 
==com.unity.localizationを使う==
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuide.html
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https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuideWithVariants.html
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==翻訳データ取得方法==
 
==翻訳データ取得方法==
 
<pre>
 
<pre>
 
string localizedLocaleName =
 
string localizedLocaleName =
new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "data1")
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new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "column1")
 
.GetLocalizedString();
 
.GetLocalizedString();
 
</pre>
 
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==参考==
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https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28

2021年9月30日 (木) 20:49時点における最新版

com.unity.localizationを使う

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuideWithVariants.html

翻訳データ取得方法

string localizedLocaleName =
new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "column1")
.GetLocalizedString();

参考

https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28