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「Unity/多言語化/公式多言語」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(翻訳データ取得方法)
 
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string localizedLocaleName =
 
string localizedLocaleName =
new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "data1")
+
new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "column1")
 
.GetLocalizedString();
 
.GetLocalizedString();
 
</pre>
 
</pre>

2021年9月30日 (木) 20:49時点における最新版

com.unity.localizationを使う

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.localization@1.0/manual/QuickStartGuideWithVariants.html

翻訳データ取得方法

string localizedLocaleName =
new LocalizedString("ExampleStringTableCollection", "column1")
.GetLocalizedString();

参考

https://qiita.com/shinki_uei/items/0a91a14afefcb6c93e28