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「Unity/実機/Android」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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*PlayerSettingsを選択
 
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*Inspector/端末マーク/OtherSetting
 
*Inspector/端末マーク/OtherSetting
*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する
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*Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
 
*buildボタンを押しapkを作成する
 
*buildボタンを押しapkを作成する
 
*build&runボタンを押しandroidで動作させる。
 
*build&runボタンを押しandroidで動作させる。

2017年3月14日 (火) 16:39時点における版

Android実機で動かす

  • File/BuildSettingsを選択
  • Androidを選択
  • OpenDownloadPageからプレイヤーをDL
  • Unityを一度再起動
  • Unity/Preference/ExternalTools/Android/SDK・JDK・NDKのpathを入れる
SDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk
JDK=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_102.jdk/Contents/Home/bin/java # 確認 $ locate jdk | grep bin/java$
NDK=/Users/[user]/Library/Android/sdk/ndk-bundle
  • PlayerSettingsを選択
  • Inspector/端末マーク/OtherSetting
  • Bundle Identifierの"com.company.ProjectName"を適宜変更する(デフォから変えないとbuild時にエラーとなる)
  • buildボタンを押しapkを作成する
  • build&runボタンを押しandroidで動作させる。

Bundle Identifier has not been set up correctly

  • 上記のBundle Identifierがデフォルトの"com.company.ProjectName"だと起こるエラー。適宜変更する

NDK 13.1.3345770 is incompatible with IL2CPP. IL2CPP requires r10e (64-bit).エラーとなる場合

  1. NDK欄隣のDownloadボタンを押し、
  2. android-ndk-r10e-darwin-x86_64.binをDownload
  3. 適当な場所に移動し、NDKのpathへ入力する