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「Unity/課金/サンプル」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(Unityから課金用ボタン設定)
(Unityから課金用ボタン設定)
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#作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる
 
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==参考==
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http://it-happens.info/unity-purchase/

2020年7月2日 (木) 03:55時点における版

Androidの場合

  1. GooglePlayDeveloper/指定アプリ/ストアで表示/アプリ内サービス/定期購入
  2. プロダクトidを(com.example.hogeapp.monthly)などで入れる
  3. 変更を保存させる
  4. 有効にするを選択して、有効になっていることを確認

日本語を追加した場合は、日本語の説明も入れないと、保存されないので気を付ける。

iOSの場合

  1. ituneconnect管理画面/app内課金/管理/+をクリック

Unityから課金用ボタン設定

  1. unityメニュー/windows/UnityIAP/CreateIAPButtonでボタンを作成する
  2. unityメニュー/windows/IAP Catalogをクリックし以下のような詳細データを入れる
id:monthlyなど
type:Subscription(自動課金)
  1. 作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる

参考

http://it-happens.info/unity-purchase/