facebook twitter hatena line email

「Unity/課金/サンプル」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(Unityから課金用ボタン設定)
行17: 行17:
 
type:Subscription(自動課金)
 
type:Subscription(自動課金)
 
</pre>
 
</pre>
 +
#作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる

2020年7月2日 (木) 02:50時点における版

Androidの場合

  1. GooglePlayDeveloper/指定アプリ/ストアで表示/アプリ内サービス/定期購入
  2. プロダクトidを(com.example.hogeapp.monthly)などで入れる
  3. 変更を保存させる
  4. 有効にするを選択して、有効になっていることを確認

日本語を追加した場合は、日本語の説明も入れないと、保存されないので気を付ける。

iOSの場合

  1. ituneconnect管理画面/app内課金/管理/+をクリック

Unityから課金用ボタン設定

  1. unityメニュー/windows/UnityIAP/CreateIAPButtonでボタンを作成する
  2. unityメニュー/windows/IAP Catalogをクリックし以下のような詳細データを入れる
id:monthlyなど
type:Subscription(自動課金)
  1. 作ったbuttonのプロパティのproductIdに先ほどいれたid(monthlyなど)いれる