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Unity/3d/アニメーション/ダメージ - 変更履歴
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Admin: /* アクション終了前に再アクション */
2020-06-09T03:22:53Z
<p><span dir="auto"><span class="autocomment">アクション終了前に再アクション</span></span></p>
<table class='diff diff-contentalign-left'>
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<col class='diff-marker' />
<col class='diff-content' />
<tr style='vertical-align: top;'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">←前の版</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">2020年6月9日 (火) 03:22時点における版</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno">行1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">行1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==アクション終了前に再アクション==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==アクション終了前に再アクション==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del class="diffchange diffchange-inline">Damegeアクションを例に</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Damageアクションを例に</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>#<del class="diffchange diffchange-inline">AnimatorControllerで作成したDamegeなどのアクションを選択</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>#<ins class="diffchange diffchange-inline">AnimatorControllerで作成したDamageなどのアクションを選択</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>#MakeTransitionをDamageからDamageに設定する</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>#MakeTransitionをDamageからDamageに設定する</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>#作成したTransitionを選択</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>#作成したTransitionを選択</div></td></tr>
</table>
Admin
http://wiki.nonip.net/index.php?title=Unity/3d/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8&diff=11136&oldid=prev
Admin: ページの作成:「==アクション終了前に再アクション== Damegeアクションを例に #AnimatorControllerで作成したDamegeなどのアクションを選択 #MakeTransition...」
2020-06-08T19:13:29Z
<p>ページの作成:「==アクション終了前に再アクション== Damegeアクションを例に #AnimatorControllerで作成したDamegeなどのアクションを選択 #MakeTransition...」</p>
<p><b>新規ページ</b></p><div>==アクション終了前に再アクション==<br />
Damegeアクションを例に<br />
#AnimatorControllerで作成したDamegeなどのアクションを選択<br />
#MakeTransitionをDamageからDamageに設定する<br />
#作成したTransitionを選択<br />
#Settingsを開いて、InterrupotionSourceをCurrentStateに<br />
<br />
参考:https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/class-Transition.html<br />
<br />
参考:https://teratail.com/questions/137271</div>
Admin