facebook twitter hatena line email

「Unity/Cinemachine/基本」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ページの作成:「==基本的な使い方== *MainCameraのInspectorから、AddCompornentして、CinemachineBrainを追加する *空のGameObjectを作って、Zを-10にして、Inspect...」)
(相違点なし)

2022年1月4日 (火) 08:37時点における版

基本的な使い方

  • MainCameraのInspectorから、AddCompornentして、CinemachineBrainを追加する
  • 空のGameObjectを作って、Zを-10にして、Inspectorから、AddCompornentして、ChinemachineVirtualCameraを追加する
  • 追っかける3Dオブジェクトを作って(ここではCube)、ChinemachineVirtualCameraのFollowとLookAtへ、それを追加する
  • ChinemachineVirtualCameraのAimをComposerにする

こうすれば、3Dオブジェクトにカメラを向けてくれるようになる。