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「Unity/Cinemachine/基本」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(複数ターゲットを同時にカメラ内に)
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*一方の、ChinemachineVirtualCameraを非アクティブにすると、じんわり、切り替わる。
 
*一方の、ChinemachineVirtualCameraを非アクティブにすると、じんわり、切り替わる。
 
Priorityの大きいほうが、稼働カメラとなる。
 
Priorityの大きいほうが、稼働カメラとなる。
 
==複数ターゲットを同時にカメラ内に==
 
*新しいGameObjectを作り、"TargetGroup"とし、CinemachineTargetGroupを追加し、3Dのターゲットを追加
 
*CinemachineVirtualCameraのLookAtに、TargetGroupオブジェクトを、追加する
 
*CinemachineVirtualCameraのFollowはnoneにしておく。
 
 
参考:https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/07/22/204953
 
 
==複数ターゲットの変更をscriptで==
 
<pre>
 
CinemachineTargetGroup targetGroup;
 
targetGroup.m_Targets = new CinemachineTargetGroup.Target[]
 
        {
 
            new CinemachineTargetGroup.Target
 
            {
 
                target = playControllView.enemyGroup.transform.Find("Enemy" + enemyNum),
 
                weight = 1,
 
                radius = 1,
 
            },
 
        };
 
</pre>
 
参考:https://nekojara.city/unity-cinemachine-group-composer
 
  
 
==CinemachineVirtualCameraの別の追加方法==
 
==CinemachineVirtualCameraの別の追加方法==
 
Unityメインメニュー/GameObject/Cinemachine/VirtualCameraを追加すると"CM vcam1"のオブジェクトがヒエラルキーに追加される
 
Unityメインメニュー/GameObject/Cinemachine/VirtualCameraを追加すると"CM vcam1"のオブジェクトがヒエラルキーに追加される

2022年9月12日 (月) 16:04時点における版

基本的な使い方

  1. MainCameraのInspectorから、AddCompornentして、CinemachineBrainを追加する
  2. 空のGameObjectを作って、Zを-10にして、Inspectorから、AddCompornentして、ChinemachineVirtualCameraを追加する(もしくは、Unityメインメニュー/Cinemachine/CreateVirtualCamera)
  3. 追っかける3Dオブジェクトを作って(ここではCube)、ChinemachineVirtualCameraのFollowとLookAtへ、それを追加する
  4. ChinemachineVirtualCameraのAimをComposerにする

こうすれば、3Dオブジェクトにカメラを向けてくれるようになる。

参考:https://ekulabo.com/cinemachine-overview#outline__5

参考:https://light11.hatenadiary.com/entry/2019/07/23/210040

カメラで追跡

  • ChinemachineVirtualCameraのBodyを、transposerにすると、3Dオブジェクトを、カメラが、追っかけてくるようになる。

仮想カメラを複数用意してカメラ切り替え

  • ChinemachineVirtualCameraのオブジェクトを複数用意
  • ChinemachineVirtualCameraのPriorityに、それぞれ別の値を入れる
  • 一方の、ChinemachineVirtualCameraを非アクティブにすると、じんわり、切り替わる。

Priorityの大きいほうが、稼働カメラとなる。

CinemachineVirtualCameraの別の追加方法

Unityメインメニュー/GameObject/Cinemachine/VirtualCameraを追加すると"CM vcam1"のオブジェクトがヒエラルキーに追加される