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Unity/Csharp/アプリ評価/iOSライブラリ利用

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年9月12日 (日) 09:41時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (旧コード)

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旧コード

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Unity/Csharp/アプリ評価/Unityライブラリ利用 [ショートカット]

サンプル

ReviewPlugin.mmのInspectorを開きiOS/StoreKitにチェックを入れる

アプリを評価使用方法

AppPage appPage = new AppPage();
appPage.Review();

アプリをページ遷移使用方法

AppPage appPage = new AppPage();
appPage.Open();

Assets/Plugins/iOS/ReviewPlugin.mm

#import <StoreKit/StoreKit.h>
extern "C" {
        void RequestReview(){
                [SKStoreReviewController requestReview];
        }
}

AppPage.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

#if UNITY_IOS
using System;
using UnityEngine.iOS;
using System.Runtime.InteropServices;
#endif

public class AppPage {
	#if UNITY_IOS
	[DllImport ("__Internal")]
	private static extern float RequestReview();
	#endif
	string appleId = "1357901xxx";
	public void Open () {
		#if UNITY_ANDROID
		string url = "market://details?id=" + Application.identifier;
		Application.OpenURL(url);
		#elif UNITY_IOS
		string url = "itms-apps://itunes.apple.com/jp/app/id" + appleId + "?mt=8";
		Application.OpenURL(url);
		#endif
	}
	public void Review () {
		#if UNITY_ANDROID
		string url = "market://details?id=" + Application.identifier;
		Application.OpenURL(url);
		#elif UNITY_IOS
		Version iosVersion = new Version(Device.systemVersion);
		Version minVersion = new Version("10.3");
		if (iosVersion >= minVersion) {
			RequestReview();
		} else {
			string url = "itms-apps://itunes.apple.com/jp/app/id" + appleId + "?mt=8&action=write-review";
			Application.OpenURL(url);
		}
		#endif
	}
}

参考

https://hirokuma.blog/?p=3090

https://develop.hateblo.jp/entry/iosapp-store-review-window

https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/iOS_Device_RequestStoreReview

http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/RequestReview

http://yayaolab.com/archives/355

http://indie-du.com/entry/2017/09/23/173226