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Unity/Csharp/配列

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年9月22日 (金) 01:55時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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配列宣言

int[] nums;
float[] f;
Vector3[] v;
GameObject[] gameObjects;

数字配列宣言&入力

int[] nums = {10,20,30,40,50,60,70,80,90,100};

or

int[] nums = new int[10];
nums[0] = 10;
nums[1] = 20;
Debug.Log(nums[1]); // 20

文字列配列宣言&入力

string[] names = new string[] { "taro", "jiro", "saburo" };
Debug.Log(names[1]); // jiro