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Unity/Csharp/AddComponent

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2017年9月21日 (木) 23:57時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (BoxCollinder2Dをコードで追加)

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BoxCollinder2Dをコードで追加

GameObject gameObj = new GameObject();
BoxCollider2D box = gameObj.AddComponent<BoxCollider2D>() as BoxCollider2D;

カスタムcsコードをコードで追加

例:Text1Script.cs

GameObject gameObj = new GameObject();
gameObj.AddComponent<Text1Script>();