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Unity/Csharp/Coroutine

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2022年1月5日 (水) 11:08時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (入力待機)

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コールチンとは

条件になるまで待機するもの

数秒後まで待機

using System.Collections;
private void Start() {
  StartCoroutine(DelayMethod1(5.0f, 123));
}
IEnumerator DelayMethod1(float delay, int hoge) {
  yield return new WaitForSeconds(delay);
  // ここに処理を追加
}

unity/Csharp/Invoke [ショートカット]

入力待機

エンターキーを入力するまで待つ

using System.Collections;
private void Start() {
  StartCoroutine(WaitInput());
}
IEnumerator WaitInput () {
    yield return new WaitUntil(() => Input.GetKeyDown(KeyCode. Return));
}

参考:https://tofgame.hatenablog.com/entry/2019/04/10/141614