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「Unity/Csharp/DoTween」の版間の差分

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GameObject.Find("Image").transform.DOMove(new Vector3(2f, 3f, 0f), 1f);
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.SetLoops(-1, LoopType.Restart);
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2回指定
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GameObject.Find("Image").transform.DOMove(new Vector3(2f, 3f, 0f), 1f);
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.SetLoops(2, LoopType.Restart);
 
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2021年8月2日 (月) 23:21時点における版

dotweenとは

アニメーションライブラリ

参考:https://qiita.com/broken55/items/df152c061da759ad1471

インストール

  1. unityassetsからdotweenを検索して、
  2. dotweenのfree ( https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dotween-hotween-v2-27676 ) をダウンロード
  3. installし、
  4. importする
  5. OpenDoTweenUtilityPanelを開き
  6. SetupDotweenボタンを押して、Applyを押す。

サンプル

x=2、y=3のrootから見た座標に1秒後に移動する。

using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class SampleScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        GameObject.Find("Image").transform.DOMove(new Vector3(2f, 3f, 0f), 1f);
    }
}

繰り返し

無限繰り返し

GameObject.Find("Image").transform.DOMove(new Vector3(2f, 3f, 0f), 1f);
.SetLoops(-1, LoopType.Restart);

2回指定

GameObject.Find("Image").transform.DOMove(new Vector3(2f, 3f, 0f), 1f);
.SetLoops(2, LoopType.Restart);