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「Unity/Csharp/TryGetComponent」の版間の差分

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==TryGetComponentとは==
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GetComponentで指定したコンポーネントがあるかか確認
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==サンプル==
 
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2022年7月21日 (木) 06:08時点における最新版

TryGetComponentとは

GetComponentで指定したコンポーネントがあるかか確認

サンプル

if (gameObject.TryGetComponent<TextMeshProUGUI>(out var textPro))
{
     textPro.text = "hoge";
}

参考:https://zenn.dev/fuqunaga/articles/61705dbe0f7680

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Unity/負荷軽減/GameObjectFind [ショートカット]