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Unity/Csharp/ダイアログ

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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アラートダイアログ

UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "OK");

選択ダイアログ

bool flag = UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("title1", "body1", "yes", "no");
if (flag) {
    // ok
} else {
    // ng
}