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「Unity/DIフレームワーク/Extenject/SceneLoader」の版間の差分

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using Zenject;
  
 
class LoadButton : MonoBehaviour
 
class LoadButton : MonoBehaviour

2021年11月5日 (金) 18:30時点における版

サンプル

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using Zenject;

class LoadButton : MonoBehaviour
{
    private ZenjectSceneLoader zenjectSceneLoader;

    [Inject]
    private void Construct(ZenjectSceneLoader sceneLoader)
    {
        this.zenjectSceneLoader = sceneLoader;
    }

    public void OnClick()
    {
        zenjectSceneLoader.LoadScene("Sample2Scene", LoadSceneMode.Additive);
    }
}

ボタンに貼り付けて、OnClickをクリックに、連動させれば、動く。

参考:https://monry.hatenablog.com/entry/2019/01/17/011116