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Unity/DIフレームワーク/Extenject/SceneLoader

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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サンプル

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using Zenject;

class LoadButton : MonoBehaviour
{
    private ZenjectSceneLoader zenjectSceneLoader;

    [Inject]
    private void Construct(ZenjectSceneLoader sceneLoader)
    {
        this.zenjectSceneLoader = sceneLoader;
    }

    public void OnClick()
    {
        zenjectSceneLoader.LoadScene("Sample2Scene", LoadSceneMode.Additive);
    }
}
  1. 右クリックで、Zenject/SceneContextのオブジェクトを作る
  2. ボタンを作る
  3. ボタンに貼り付けて、OnClickをクリックに、連動させれば、動く。

参考:https://monry.hatenablog.com/entry/2019/01/17/011116