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Unity/Editor/メニュー追加

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年8月6日 (金) 16:16時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版

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Assets/Editor/CustomMenu.cs

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class CustomMenu
{
    [MenuItem("CustomMenu/CustomItem1 %i")]
    private static void CustomItem1()
    {
        Debug.Log("item1");
    }
    [MenuItem("CustomMenu/CustomItem2 %h")]
    private static void CustomItem2()
    {
        Debug.Log("item2");
    }
}

namespace name 'MenuItem'エラーが出る場合

以下エラーが出るとき

namespace name 'MenuItem' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

using UnityEditor;を追加