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Unity/Firebase/Realtimedatabase/timestamp

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年10月1日 (金) 14:48時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (ページの作成:「==サーバー側の時刻を設定== 時刻はミリ秒のunixtimeになる。 ===通常valueであれば=== FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference.Child("users...」)

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サーバー側の時刻を設定

時刻はミリ秒のunixtimeになる。

通常valueであれば

FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference.Child("users")
   .Child(userId).Child("createdAt").SetValueAsync(ServerValue.Timestamp);

参考:https://stackoverflow.com/questions/59420926/how-can-i-use-servervalue-timestamp-in-firebase-unity/65489555

jsonであれば

string json = "{\"createdAt\": {\".sv\" : \"timestamp\"}";
databaseRef.Child("users").Child(userId).SetRawJsonValueAsync(json);

参考:https://stackoverflow.com/questions/43843598/cant-set-firebase-timestamp-with-unity