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Unity/GameObject

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2021年11月24日 (水) 05:12時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (子供のオブジェクト取得)

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子供のオブジェクト取得

GameObject child = obj.transform.Find("Child1Image").gameObject;

子供のオブジェクト一覧取得

Transform transforms  = obj.GetComponentInChildren<Transform>();
if (transforms.childCount == 0) {
    return;
}

非アクティブへ

obj.SetActive(true);

オブジェクトより手前に

Transform trans1 = GameObject.Find("Object1").transform;
trans1.SetSiblingIndex(0);

ボタンなどが貼り付けられてるクラスからGameObject取得

GameObject btnObj = GameObject.Find("Button");
Button btn = btnObj.GetComponent<Button>();
GameObject obj = btn.gameObject;

こちらも参照

Unity/Csharp/オブジェクト操作 [ショートカット]