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「Unity/GoogleMobileAds/バージョンアップ/5.4.0から6.1.0へ」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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==iosで_OBJC_CLASS_$_GULAppEnvironmentUtilエラーが出る場合==
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firebase_unity_sdk_8.1.0による影響と思われる。
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Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GULAppEnvironmentUtil
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以下対応すると直る
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pod update
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参考:https://qiita.com/Juliennu/items/85d57db2c70fe446d91a

2021年8月31日 (火) 23:58時点における版

バージョンアップ情報

  • GoogleMobileAds-v5.4.0から6.1.0へ
  • firebase_unity_sdk_7.1.0から8.1.0へ
  • Unity2020.3.1f1からUnity2020.3.17f1

リワード更新

public void HandleRewardedAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
            MonoBehaviour.print(
            "HandleRewardedAdFailedToLoad event received with message: "
                             + args.LoadAdError.GetMessage());

public void HandleRewardedAdFailedToLoad(object sender, AdErrorEventArgs args)
{
        MonoBehaviour.print(
            "HandleRewardedAdFailedToLoad event received with message: "
                             + args.Message);

テストID

AdRequest request;
request = new AdRequest.Builder()
    .AddTestDevice(testDeviceId)
    .Build();

新(RequestConfigurationで、設定することで、常にAdRequest requestがテストモードになる。

List<string> deviceIds = new List<string>();
deviceIds.Add(testDeviceId);
RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
    .Builder()
    .SetTestDeviceIds(deviceIds)
    .build();
AdRequest request = new AdRequest.Builder()
    .Build();

iosで_OBJC_CLASS_$_GULAppEnvironmentUtilエラーが出る場合

firebase_unity_sdk_8.1.0による影響と思われる。

以下エラーが発生

Showing Recent Messages
Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GULAppEnvironmentUtil

以下対応すると直る

pod update

参考:https://qiita.com/Juliennu/items/85d57db2c70fe446d91a