facebook twitter hatena line email

「Unity/GoogleMobileSDK/ライブラリ自動読み込み」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
(ページの作成:「androidでのmavenやiosでのcocoapodsなどでライブラリを呼びたい場合などに使用。 以下のようにandroidであればpackageurlを変更し、ios...」)
 
行1: 行1:
 
androidでのmavenやiosでのcocoapodsなどでライブラリを呼びたい場合などに使用。
 
androidでのmavenやiosでのcocoapodsなどでライブラリを呼びたい場合などに使用。
  
以下のようにandroidであればpackageurlを変更し、iosであればbundleやライブラリ名を変更すれば適用できる。
+
#GoogleMobileAdsを組み込んだ後([[GoogleMobileAds/基本]] [ショートカット])
 +
#以下のようにandroidであればpackageurlを変更し、iosであればbundleやライブラリ名を変更すれば適用できる。
  
 
  <dependencies>
 
  <dependencies>

2018年9月4日 (火) 16:26時点における版

androidでのmavenやiosでのcocoapodsなどでライブラリを呼びたい場合などに使用。

  1. GoogleMobileAdsを組み込んだ後(GoogleMobileAds/基本 [ショートカット])
  2. 以下のようにandroidであればpackageurlを変更し、iosであればbundleやライブラリ名を変更すれば適用できる。
<dependencies>
  <androidPackages>
    <androidPackage spec="com.google.android.gms:play-services-games:9.8.0">
      <androidSdkPackageIds>
        <androidSdkPackageId>extra-google-m2repository</androidSdkPackageId>
      </androidSdkPackageIds>
      <repositories>
        <repository>https://maven.google.com</repository>
      </repositories>
    </androidPackage>
  </androidPackages>
  <iosPods>
    <iosPod name="Google-Mobile-Ads-SDK" version="~> 7.0" bitcodeEnabled="true"
            minTargetSdk="6.0">
      <sources>
        <source>https://github.com/CocoaPods/Specs</source>
      </sources>
    </iosPod>
  </iosPods>
</dependencies>

コメント付きは以下参照 https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolver/blob/master/sample/Assets/PlayServicesResolver/Editor/SampleDependencies.xml