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「Unity/UniRx/キー取得」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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using UniRx;
 
var observable = Observable.EveryUpdate()
 
var observable = Observable.EveryUpdate()
 
             .Select(_ => Input.inputString)
 
             .Select(_ => Input.inputString)

2022年1月11日 (火) 16:21時点における版

using UniRx;
var observable = Observable.EveryUpdate()
            .Select(_ => Input.inputString)
            .Where(_ => Input.anyKeyDown)
            .Subscribe(key => Debug.Log(key))
            .AddTo(this);

参考:https://qiita.com/Jshirius/items/ad53546f416323c6db2c