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「Unity/UniTask」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(サンプル)
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     async void Exec()
 
     async void Exec()
 
     {
 
     {
         var result2 = await ExecUniTask();
+
         var result = await ExecUniTask();
         Debug.Log("Exec " + result2); // Exec Hello!!
+
         Debug.Log("Exec " + result); // Exec Hello!!
 
     }
 
     }
 
     async UniTask<string> ExecUniTask()
 
     async UniTask<string> ExecUniTask()

2021年7月13日 (火) 13:07時点における版

ダウンロード

https://github.com/Cysharp/UniTask/releases

Taskとの比較

UniTaskは、Taskより軽く、SynchronizationContextへの依存がない。

Taskサンプルはこちら

[Unity/Csharp/別スレッド] [ショートカット]

サンプル

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Threading.Tasks; // Taskサンプル用
// using UniRx.Async; // UniTask ver1
using Cysharp.Threading.Tasks; // UniTask ver2
public class SampleScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        Exec();
    }
    async void Exec()
    {
        var result = await ExecUniTask();
        Debug.Log("Exec " + result); // Exec Hello!!
    }
    async UniTask<string> ExecUniTask()
    {
        return await Task.Run(() => "Hello!!");
    }
}

参考

UniTask使い方 https://qiita.com/toRisouP/items/4445b6b9bf00e49eb147

UniTask ver2 https://qiita.com/toRisouP/items/8f66fd952eaffeaf3107