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「Unity/WebGL/ビルド」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
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(ページの作成:「==WebGLでビルド方法== #BuildSetting/BuildAndRunでBuildする。 #完了すると勝手にhttpのページが開く ==httpのポートがわからない場合==...」)
 
(httpのポートがわからない場合)
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==httpのポートがわからない場合==
 
==httpのポートがわからない場合==
コンソールで要らべることができるかも。
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コンソールで調べることができるかも。
 
  $ lsof -i | grep localhost: | grep LISTEN | grep IPv6
 
  $ lsof -i | grep localhost: | grep LISTEN | grep IPv6
 
  >mono      20353 mac1    5u  IPv6 0x39faa72716fe3067      0t0  TCP localhost:56648 (LISTEN)
 
  >mono      20353 mac1    5u  IPv6 0x39faa72716fe3067      0t0  TCP localhost:56648 (LISTEN)

2021年6月8日 (火) 17:02時点における版

WebGLでビルド方法

  1. BuildSetting/BuildAndRunでBuildする。
  2. 完了すると勝手にhttpのページが開く

httpのポートがわからない場合

コンソールで調べることができるかも。

$ lsof -i | grep localhost: | grep LISTEN | grep IPv6
>mono      20353 mac1    5u  IPv6 0x39faa72716fe3067      0t0  TCP localhost:56648 (LISTEN)