facebook twitter hatena line email

「Unity/photon/pun1/2018.2error」の版間の差分

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
移動: 案内検索
("UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors"エラーの時)
("Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" on path: DexPathList"エラー)
行33: 行33:
 
  <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"  
 
  <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"  
 
 
 +
 +
本来不要であれば、Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xmlは削除してよい。

2019年9月11日 (水) 05:12時点における版

"removed in Unity 2018.2. Use Unity Multiplayer and NetworkIdentity instead photon"エラー

以下からgoogle-arインストールすると治る。

https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/releases/tag/v1.4.1

参考:https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/issues/197


if (method.IsDefined(typeof (RPC), false))エラー

if (method.IsDefined(typeof (PunRPC), false))

へ変換

参考:https://forum.unity.com/threads/disable-unityengine-rpc-is-obsolete-spam.337395/

else if (!InternalEditorUtility.HasAdvancedLicenseOnBuildTarget(BuildTarget.Android) || !InternalEditorUtility.HasAdvancedLicenseOnBuildTarget(BuildTarget.iPhone))エラー

else if (!InternalEditorUtility.HasAdvancedLicenseOnBuildTarget(BuildTarget.Android))

へ変更

参考:https://qiita.com/jtky8238/items/54cbf0d58d758a1b3525

"UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 2 errors"エラーの時

"com.android.dx.cf.iface.ParseException: bad class file magic (cafebabe) or version"エラーの時も同様

unityのandroidのinternalをgradleにすれば治った。

"Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity" on path: DexPathList"エラー

Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xml

<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity"

<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" 

本来不要であれば、Assets/Plugins/Android/AndroidManifest.xmlは削除してよい。