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Unity/photon/pun2/シーン同期

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シーン同期とは

マスタークライアントの指定したシーンに、ほかクライアントが同期する

やり方

シーン移動する際に、以下ではなく、

SceneManager.LoadScene("SampleScene");

LoadLevelで移動する。

PhotonNetwork.AutomaticallySyncScene = true;
if (PhotonNetwork.IsMasterClient)
{
    PhotonNetwork.LoadLevel("SampleScene");
}