facebook twitter hatena line email

Unity/開発環境/PackageManager

提供: 初心者エンジニアの簡易メモ
2020年5月28日 (木) 03:14時点におけるAdmin (トーク | 投稿記録)による版 (PackageManagerのデフォルト?)

(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内検索

PackageManagerのデフォルト?

自分が2018ぐらいに作ったプロジェクトに入ってた。

collab(com.unity.collab-proxy)クラウド上にプロジェクトをあげる[使ってないので削除]
Ads(com.unity.ads) unityAds広告[使ってないので削除]
AnalyticsLibrary (com.unity.analytics) unityアクセス解析(↓マークあり)[使ってるので保持]
inAppPurchasing アプリ内課金[使ってないので削除]
PackageManagerUi[使ってないので削除]
TextMeshPro uGUIの次世代版[使ってないので削除]
CustomNunit(com.unity.ext.nunit) テストUnit[使ってないので削除]
tilemap(com.unity.2d.tilemap) 2dマップエディタ[使ってないので削除]
timeline(com.unity.timeline) アニメーション[使ってないので削除]
MonoCecil  バイナリを編纂する為のライブラリ(↓マークあり)[使ってないので削除]
MultiplayerHLAPI Photon?(↓マークあり)[使ってないので削除]
RiderEditor なぞのライブラリ(↓マークあり)[使ってないので削除]
TestFramework unityのTestFramework(↓マークあり)[使ってないので削除]
UnityUI uGUIのこと[使ってるので保持]
VisualStudioCodeEditor VisualStudioのライブラリ(↓マークあり)[使ってるので保持]
XR LegacyInputHelpers  UnityのUIヘルパ?(↓マークあり)[使ってないので削除]