Unity/UniRx/Exception
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button.onClick.AsObservable()
.Subscribe (_ => {
text.text = "test";
}, err => { Debug.Log(err.Message); })
.AddTo(gameObject);
Subscribeのところの第2引数に
button.onClick.AsObservable()
.Subscribe (_ => {
text.text = "test";
}, err => { Debug.Log(err.Message); })
.AddTo(gameObject);
Subscribeのところの第2引数に
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