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==バージョンアップ情報== unity2022.3.0f1からunity2022.3.8f1へ ===FirebaseAuthのエラー対応=== エラー詳細 error CS1061: 'Task' does not contain a definition for 'Result' and no accessible extension method 'Result' accepting a first argument of type 'Task' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) 修正方法 <pre> -Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result; +Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result.User; </pre> ==Androidビルド時にenableUncompressedNativeLibsエラー== MobileNotificationがエラーを起こしている。 エラー詳細 <pre> WARNING:The option setting 'android.bundle.enableUncompressedNativeLibs=false' is deprecated. The current default is 'true'. It will be removed in version 8.0 of the Android Gradle plugin. </pre> 対応方法: MobileNotificationを2(2.2.1)系から1.4.4へ 参考:https://twitter.com/Hig_assin/status/1498552762942246912 ==Androidビルド時に"Gradle plugin (7.1.2) was tested up to compileSdk = 32"の警告が出るとき== 詳細警告 <pre> WARNING:We recommend using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 34 This Android Gradle plugin (7.1.2) was tested up to compileSdk = 32 This warning can be suppressed by adding android.suppressUnsupportedCompileSdk=34 to this project's gradle.properties The build will continue, but you are strongly encouraged to update your project to use a newer Android Gradle Plugin that has been tested with compileSdk = 34 </pre> FirebaseCrashlyticsが、不完全な状態(Assets/Plugins/Android/FirebaseCrashlytics.androidlibがない)だったので、再度インストールしたら直った。 ==合わせてほかもバージョンアップ== *GoogleMobileAds-v8.5.2(8.3.0から) *firebase_unity_sdk_11.4.0(10.0.0から) 以下でアンインストール対応して、インストールすると良いかも。 *Assets/Editor Default Resources/CrashlyticsSettings.asset を削除 *Assets/Firebase を削除 *Assets/GoogleMobileAds のスクリプトだけ削除 *Assets/Plugins/Android/FirebaseApp を削除 *Assets/Plugins/Android/FirebaseCrashlytics を削除 ==前バージョンが含まれてないか確認== <pre> $ grep FirebaseCppApp-11_4_0 ./Assets -r </pre> もしあれば、色々出てくる。(crashlyticsがうまく更新されてない例) <pre> Binary file .//Firebase/Plugins/Firebase.Crashlytics.dll matches Binary file .//Firebase/m2repository/com/google/firebase/firebase-crashlytics-unity/11.4.0/firebase-crashlytics-unity-11.4.0.srcaar matches .//Firebase/Editor/FirebaseCrashlytics_version-11.4.0_manifest.txt:Assets/Firebase/Plugins/x86_64/FirebaseCppApp-11_4_0.bundle .//Firebase/Editor/FirebaseCrashlytics_version-11.4.0_manifest.txt:Assets/Firebase/Plugins/x86_64/FirebaseCppApp-11_4_0.dll .//Firebase/Editor/FirebaseCrashlytics_version-11.4.0_manifest.txt:Assets/Firebase/Plugins/x86_64/FirebaseCppApp-11_4_0.so Binary file .//GeneratedLocalRepo/Firebase/m2repository/com/google/firebase/firebase-crashlytics-unity/11.4.0/firebase-crashlytics-unity-11.4.0.aar matches </pre> 削除した後は、プロジェクトを再起動すると良い。これは、確認すると以下ファイルのの更新がされてなかった * Assets/Plugins/Android/mainTemplate.gradle * ProjectSettings/AndroidResolverDependencies.xml ==xcode15にアップした時のエラー== unity2022.10以上に上げれば治るかも。 参考:https://stackoverflow.com/questions/77132539/xcode-command-phasescriptexecution-failed-with-a-non-zero-exit-code-error-fro
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