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==縦にコンテンツを並べる== #ヒエラルキーからCreate/UI/Panelを作成する #PanelのInspectorを開き、AddComponentでVerticalLayoutGroupを追加 #ControlChildSizeのWidthとHeightにチェックを入れる #ChildForceExpandのWIdthとHeightにチェックを入れる #Panelの中にImageなどを複数追加すると、Panel一杯に縦に均等に並ぶ ==横にコンテンツを並べる== #ヒエラルキーからCreate/UI/Panelを作成する #PanelのInspectorを開き、AddComponentでHorizontalLayoutGroupを追加 #ControlChildSizeのWidthとHeightにチェックを入れる #ChildForceExpandのWIdthとHeightにチェックを入れる #Panelの中にImageなどを複数追加すると、Panel一杯に横に均等に並ぶ 縦幅が高くなる場合は、ChildForceExpandのHeightのチェックを外す ==タイル状にコンテンツを並べる== #ヒエラルキーからCreate/UI/Panelを作成する #PanelのInspectorを開き、AddComponentでGridLayoutGroupを追加 #ControlChildSizeのWidthとHeightにチェックを入れる #ChildForceExpandのWIdthとHeightにチェックを入れる #Panelの中にImageなどを複数追加すると、タイル状に並ぶ ==縦に上からコンテンツを並べる== #ヒエラルキーからCreate/UI/Panelを作成する #PanelのInspectorを開き、AddComponentでVerticalLayoutGroupを追加 #ControlChildSizeのWidthとHeightにチェックを入れる #ChildForceExpandのWidthだけにチェックを入れる #Panelの中にImageなどを複数追加し、追加したImageのInspectorのAddCompnentにLayoutElementを追加する #追加したImageなどのLayoutElenmentのMinHeightにチェックを入れ100とする 一部コンテンツのLayoutElenmentのFlexibleHeightに、チェックを入れ、値を1とすると、そのコンテンツが余白を埋めて拡大される。 ==コンテンツをフィットさせたコンテンツを並べる場合== ===縦に上からコンテンツを並べるの例=== #ヒエラルキーからCreate/UI/Panelを作成する #PanelのInspectorを開き、AddComponentでVerticalLayoutGroupを追加 #ControlChildSizeのWidthとHeightにチェックを入れる #ChildForceExpandのWidthだけにチェックを入れる #Panelの中にTextなどを複数追加し、 #ContentSizeFitterでVerticalFitをPreferredSizeにし、LayoutElementのMinHeightにチェックを入れ0で、設定する 参考:https://albatrus.com/entry/2021/03/06/162141 ===横並びで、左からコンテンツを並べるの例=== #ヒエラルキーからCreate/UI/Panelを作成する #PanelのInspectorを開き、AddComponentでHorizontalLayoutGroupを追加 #ControlChildSizeのHeightだけチェックを入れる・Widthは外す #ChildForceExpandは両方チェックを外す #Panelの中にTextなどを複数追加し、 #ContentSizeFitterでHorizontalFitをPreferredSizeにし、LayoutElementのMinWidthにチェックを入れ0で、設定する 参考:https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2017/06/15/020309 ==縦幅を指定する== LayoutElementのPreferredHeightにチェックして数値を入れると、その縦幅になる。 その縦幅にならない場合は、親オブジェクの~LayoutGroupのChildForceExpandのHeightのチェックを外す。 参考:https://taidanahibi.com/unity/auto-layout/ ==UIアンカーで上下フィットさせる== ImageなどについてるRectTreansformの左側に表示されているUIアンカーから上下stratchを選択すれば、上下にfitするUIが作れる ==ContentSizeFitterを追加したRectの縦幅/横幅を取得== なにもしないと、表示処理が、1フレーム遅いのか?わからないが、こちらのタイミングで、ContentSizeFitterを効かせたい場合は、以下のように処理する。 <pre> ContentSizeFitter contentSizeFitter = obj.GetComponent<ContentSizeFitter>(); contentSizeFitter.SetLayoutHorizontal(); contentSizeFitter.SetLayoutVertical(); </pre> 参考:https://www.snoopopo.com/entry/2023/10/01/125516 ==LayoutGroupのControlChildSizeの意味== ControlChildSizeのHeightにチェックをいれると、その下にImageがあった場合、そのImageのHeightが自動計算になる。逆に、チェックを外すとImageのHeightに数値をいれることができるようになる。
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