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		<title>Unity/VideoPlayer/基本 - 変更履歴</title>
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		<updated>2026-04-19T05:49:42Z</updated>
		<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
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		<id>https://wiki.nonip.net/index.php?title=Unity/VideoPlayer/%E5%9F%BA%E6%9C%AC&amp;diff=15006&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: ページの作成:「 ==サンプル作成== #ヒエラルキーから、Planeを作成する。 #Planeを見やすいように、Rotationを(90,180,0)へ #PlaneのInspectorからAddCompornen...」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.nonip.net/index.php?title=Unity/VideoPlayer/%E5%9F%BA%E6%9C%AC&amp;diff=15006&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2022-03-17T23:10:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「 ==サンプル作成== #ヒエラルキーから、Planeを作成する。 #Planeを見やすいように、Rotationを(90,180,0)へ #PlaneのInspectorからAddCompornen...」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==サンプル作成==&lt;br /&gt;
#ヒエラルキーから、Planeを作成する。&lt;br /&gt;
#Planeを見やすいように、Rotationを(90,180,0)へ&lt;br /&gt;
#PlaneのInspectorからAddCompornentして、Video Playerを追加&lt;br /&gt;
#MeshRendererがDefault-Materialであることを確認する&lt;br /&gt;
#mp4等のデータをAssetsのどこかに置く。&lt;br /&gt;
#VideoPlayerのSourceをVideoClipであることを確認して、mp4などをVideoClipに追加する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考：https://xr-hub.com/archives/15798&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==videoをurlで表示できるように==&lt;br /&gt;
#VideoPlayerのSourceをURLに変更、ネット上にあるmp4データなどを、追加する&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==動画操作サンプル==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
using UnityEngine;&lt;br /&gt;
using UnityEngine.Video;&lt;br /&gt;
public class SampleScene : MonoBehaviour&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    [SerializeField] VideoPlayer videoPlayer;&lt;br /&gt;
    void Start()&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        videoPlayer.started += StartVideo;&lt;br /&gt;
        videoPlayer.loopPointReached += FinishedVideo;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    // 動画開始&lt;br /&gt;
    void StartVideo(VideoPlayer vp)&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        Debug.Log(&amp;quot;StartVideo!!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    // 動画終了&lt;br /&gt;
    void FinishedVideo(VideoPlayer vp)&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        Debug.Log(&amp;quot;FinishedVideo!!&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        vp.Stop();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
==UniversalPRでのサンプル作成==&lt;br /&gt;
#PlayerSettingsのgraphicsのAssetsにUniversalPRを入れる。&lt;br /&gt;
#上と同じ手順で作成し直す。&lt;br /&gt;
#PlaneのMeshRendererが、Litになってることを確認&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(確認できず・・)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==GoogleDriveなどでmp4を上げてソースアクセスする方法==&lt;br /&gt;
以下のような感じにurlを変更すれば良い。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ttps://drive.google.com/uc?export=view&amp;amp;id=[id]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
unityからgoogle-driveにアクセスする方法は、googleのポリシー違反なので、使わないほうが良いかも。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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