「Unity/photon/pun2/部屋オプション変更」の版間の差分
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ページの作成:「==入室可否変更== <pre> if (PhotonNetwork.InRoom) { PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen; } </pre> 参考:https://gamefbb.com/%E3%80%90unity%E3%80%91%E3%...」 |
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==最大人数== | |||
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if (PhotonNetwork.InRoom) | |||
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PhotonNetwork.CurrentRoom.MaxPlayers = (byte)maxPlayers; | |||
} | |||
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==公開・非公開== | |||
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if (PhotonNetwork.InRoom) | |||
{ | |||
PhotonNetwork.CurrentRoom.IsVisible = isVisible; | |||
} | |||
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2022年6月1日 (水) 04:24時点における最新版
入室可否変更
if (PhotonNetwork.InRoom)
{
PhotonNetwork.CurrentRoom.IsOpen = isOpen;
}
最大人数
if (PhotonNetwork.InRoom)
{
PhotonNetwork.CurrentRoom.MaxPlayers = (byte)maxPlayers;
}
公開・非公開
if (PhotonNetwork.InRoom)
{
PhotonNetwork.CurrentRoom.IsVisible = isVisible;
}