「Unity/Csharp/広告」の版間の差分

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iOS例(アプリidが違っても同じ文字列。変更したい場合は、端末側で設定/プライバシー/広告idをリセットすれば良い)
advertisingId=94B629DE-F122-4CB0-B3B5-A8C7DE5D74E0 enabled=False error=


公式:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync.html
公式:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync.html


参考:https://www.siteengine.co.jp/blog/advertising-id/
参考:https://www.siteengine.co.jp/blog/advertising-id/
==IDFA取得==
SKAdNetworkを入れなければならない。
[[Unity/GoogleMobileAds/SKAdNetwork]] [ショートカット]
iOS例(アプリidが違っても同じ文字列。変更したい場合は、端末側で設定/プライバシー/広告idをリセットすれば良い)
advertisingId=84B629DE-F122-4CB0-B3B5-A8C7DE5D74E0 enabled=False error=
参考:https://a2i.jp/column/post-29471/
==AAID取得==
2024年までに、廃止で、現(2023/5)時点で、取得できなくなってる。
参考:https://www.appsflyer.com/ja/blog/mobile-marketing/gaid-deprecation/

2023年5月18日 (木) 16:24時点における最新版

広告ID

  • Androidは、Google Advertising ID(AAID)
  • iOSは、Identifier For Advertising (IDFA)
Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync(
        (string advertisingId, bool trackingEnabled, string error) =>
        {
            Debug.Log("advertisingId=" + advertisingId + " enabled=" + trackingEnabled + " error=" + error);
        }
);

公式:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync.html

参考:https://www.siteengine.co.jp/blog/advertising-id/

IDFA取得

SKAdNetworkを入れなければならない。

Unity/GoogleMobileAds/SKAdNetwork [ショートカット]

iOS例(アプリidが違っても同じ文字列。変更したい場合は、端末側で設定/プライバシー/広告idをリセットすれば良い)

advertisingId=84B629DE-F122-4CB0-B3B5-A8C7DE5D74E0 enabled=False error=

参考:https://a2i.jp/column/post-29471/

AAID取得

2024年までに、廃止で、現(2023/5)時点で、取得できなくなってる。

参考:https://www.appsflyer.com/ja/blog/mobile-marketing/gaid-deprecation/