「Unity/画像共有/NatShare」の版間の差分

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==NatShareとは==
[[Unity/画像共有/NatShare/基本]]
画像共有プラグイン


androidはversion7.0以上のみ対応
[[Unity/画像共有/NatShare/1.3.1バージョンアップ]]
 
参考:https://nobushiueshi.com/unitysns%E5%85%B1%E6%9C%89%E3%81%AFnatshare%E3%81%8C%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/
 
==DL&Import==
NatShare(UnityAssets):https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/natshare-mobile-sharing-api-117705?aid=1101leVj4&utm_campaign=unity_affiliate&utm_medium=affiliate&utm_source=partnerize-linkmaker#description
 
Assets以下にNatSuiteがあればDL&Import成功
==テキストと画像共有==
<pre>
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using NatSuite.Sharing;
 
public class SampleScene : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        GameObject.Find("TextButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(ShareText);
        GameObject.Find("ImageButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(ShareImage);
        GameObject.Find("TextImageButton").GetComponent<Button>().onClick.AddListener(ShareTextImage);
    }
    // テキスト共有
    void ShareText()
    {
        var payload = new SharePayload();
        payload.AddText("ここに共有したいテキストを入力");
        payload.Commit();
    }
    // 画像共有
    void ShareImage()
    {
        var screenshot = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture();
        var payload = new SharePayload();
        payload.AddImage(screenshot);
        payload.Commit();
    }
    // テキスト&画像共有
    void ShareTextImage()
    {
        var screenshot = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture();
        var payload = new SharePayload();
        payload.AddText("ここに共有したいテキストを入力");
        payload.AddImage(screenshot);
        payload.Commit();
    }
}
</pre>

2025年9月14日 (日) 22:01時点における最新版