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| (同じ利用者による、間の66版が非表示) |
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| ==Addressableの削除==
| | [[Unity/Addressable/基本]] |
| #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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| #Build/CleanBuild/AllとContent BuildersとBuild Pipeline Cache
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| ==Addressableの再生成==
| | [[Unity/Addressable/複数ロード]] |
| #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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| #Build/New Build/Default Build Script
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| ==AddressablesのRemoteLoadPathの変更==
| | [[Unity/Addressable/画像ロード]] |
| #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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| #Profile:WebGLを選択
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| #ManageProfiles
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| #RemoteLoadPathを変更する
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| https://qiita.com/tetr4lab/items/1b26755089820b041b4f
| | [[Unity/Addressable/LoadResourceLocationsAsync]] |
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| ==参考==
| | [[Unity/Addressable/ローカルサーバー]] |
| https://light11.hatenadiary.com/entry/2020/07/29/202755
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| | [[Unity/Addressable/シーンロード]] |
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| | [[Unity/Addressable/プログレス取得]] |
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| | [[Unity/SpriteAtlas/Addressable]] [ショートカット] |
2025年7月16日 (水) 18:45時点における最新版