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| (同じ利用者による、間の63版が非表示) |
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| ==Addressableとは==
| | [[Unity/Addressable/基本]] |
| 外部サーバーで使えるResources
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| ==インストール==
| | [[Unity/Addressable/複数ロード]] |
| #Unityマインメニュー/Window/Package Manager/Unity Registryが選択"addressable"を検索
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| #Addressablesをinstall
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| ==Addressableの削除==
| | [[Unity/Addressable/画像ロード]] |
| #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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| #Build/CleanBuild/AllとContent BuildersとBuild Pipeline Cache
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| ==Addressableの再生成==
| | [[Unity/Addressable/LoadResourceLocationsAsync]] |
| #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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| #Build/New Build/Default Build Script
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| プロジェクト以下/ServerData/WebGL/とかにできる
| | [[Unity/Addressable/ローカルサーバー]] |
| <pre>
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| ServerData/WebGL/catalog_v1.0.hash
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| ServerData/WebGL/catalog_v1.0.json
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| ServerData/WebGL/localization-assets-shared_assets_all.bundle
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| ServerData/WebGL/localization-string-tables-chinese(traditional)(zh-tw)_assets_all.bundle
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| ServerData/WebGL/localization-string-tables-english(unitedstates)(en-us)_assets_all.bundle
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| ServerData/WebGL/localization-string-tables-japanese(japan)(ja-jp)_assets_all.bundle
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| </pre>
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| ==AddressablesのRemoteLoadPathの変更==
| | [[Unity/Addressable/シーンロード]] |
| #Window/Asset Management/Addressables/Groups
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| #Profile:WebGLを選択
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| #ManageProfiles
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| #RemoteLoadPathを変更する
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| https://qiita.com/tetr4lab/items/1b26755089820b041b4f
| | [[Unity/Addressable/プログレス取得]] |
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| ==参考==
| | [[Unity/SpriteAtlas/Addressable]] [ショートカット] |
| https://light11.hatenadiary.com/entry/2020/07/29/202755
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