「Unity/Csharp/コールバック」の版間の差分

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ページの作成:「==実装例== Unity/Csharp/Request [ショートカット]」
 
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==サンプル==
<pre>
public class SampleManager : MonoBehaviour
{
    private static SampleManager mInstance;
    private SampleManager()
    {
    }
    public static SampleManager Instance
    {
        get
        {
            if (mInstance == null) mInstance = new SampleManager();
            return mInstance;
        }
    }
    public enum ResponseType
    {
        CommentAdded,
    }
    public delegate void CustomCallback(ResponseType responseType, string comment);
    private CustomCallback callbacks;
    public void AddCallback(CustomCallback callback)
    {
        callbacks += callback;
    }
    public void CommentAdded()
    {
        // 色々処理
        if (callbacks != null)
        {
            callbacks(ResponseType.CommentAdded, "comment!!");
        }
    }
}
</pre>
Main.cs
<pre>
void Start()
{
    manager = SampleManager.Instance;
    manager.AddCallback(OnResponse);
    manager.CommentAdded();
}
void OnResponse(SampleManager.ResponseType responseType, string comment)
{
    Debug.Log("OnResponse=" + responseType + " comment=" + comment);
}
</pre>
==実装例==
==実装例==
[[Unity/Csharp/Request]] [ショートカット]
[[Unity/Csharp/Request]] [ショートカット]

2021年11月10日 (水) 19:44時点における最新版

サンプル

public class SampleManager : MonoBehaviour
{
    private static SampleManager mInstance;
    private SampleManager()
    {
    }
    public static SampleManager Instance
    {
        get
        {
            if (mInstance == null) mInstance = new SampleManager();
            return mInstance;
        }
    }
    public enum ResponseType
    {
        CommentAdded,
    }
    public delegate void CustomCallback(ResponseType responseType, string comment);
    private CustomCallback callbacks;
    public void AddCallback(CustomCallback callback)
    {
        callbacks += callback;
    }
    public void CommentAdded()
    {
        // 色々処理
        if (callbacks != null)
        {
            callbacks(ResponseType.CommentAdded, "comment!!");
        }
    }
}

Main.cs

void Start()
{
    manager = SampleManager.Instance;
    manager.AddCallback(OnResponse);
    manager.CommentAdded();
}
void OnResponse(SampleManager.ResponseType responseType, string comment)
{
    Debug.Log("OnResponse=" + responseType + " comment=" + comment);
}

実装例

Unity/Csharp/Request [ショートカット]