「Unity/Csharp/クラス/引数可変」の版間の差分

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ページの作成:「==必要な引数だけ渡せるように== 引数名を一緒に渡せば、第一引数も省略できる。 <pre> User(name: "taro"); User(age: 1); void User(string n...」
 
 
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引数名を一緒に渡せば、第一引数も省略できる。
引数名を一緒に渡せば、第一引数も省略できる。
<pre>
<pre>
User(name: "taro");
void Main()
User(age: 1);
{
 
        User(name: "taro");
        User(age: 1);
}
void User(string name = "", int age = 0)
void User(string name = "", int age = 0)
{
{

2024年10月22日 (火) 13:59時点における最新版

必要な引数だけ渡せるように

引数名を一緒に渡せば、第一引数も省略できる。

void Main() 
{
        User(name: "taro");
        User(age: 1);
}
void User(string name = "", int age = 0)
{
        if (!name.Equals(""))
        {
            Debug.Log("user name=" + name);
        }
        if (age != 0)
        {
            Debug.Log("user age=" + age);
        }
}